Lords Mobile: War Kingdom的海外网红营销策略:以数据为驱动的游戏推广
Lords Mobile: War Kingdom是IGG Studio在2016年发布的一款多人策略手机游戏,自推出以来就受到了广泛赞誉。游戏不仅被Google Play商店编辑提名为“最佳竞技游戏”,还在2017年获得了“最佳多人游戏”奖项的提名。这款游戏的成功不仅得益于其吸引人的游戏设计和玩法,还得益于其精心策划的海外网红营销活动。
营销活动目标
Lords Mobile: War Kingdom的营销团队明确了他们的目标受众——18至35岁的英国男性,并决定通过Instagram和YouTube网红来接触这一目标群体。这一策略旨在覆盖iOS和Android两大平台,以最大限度地扩大其用户基础。
营销策略
营销代理团队精选了5位在Instagram和YouTube上具有高影响力的网红。这些网红不仅拥有大量的跟随者,而且他们的粉丝群体与游戏的目标受众高度重合。他们通过Instagram故事和YouTube视频,创造引人入胜的内容来吸引观众,并激发他们对游戏的兴趣。
营销成果
这场精心策划的营销活动取得了显著的成果。游戏在社交媒体上获得了1.5百万的观众曝光量,产生了8.6万次的互动,并成功吸引了1.2万新的游戏安装。平均每次安装成本为4.08英镑,这一数字在移动游戏行业中算是非常高效的成本控制。
数据分析
从这些数据中,我们可以看出,精准定位的网红营销策略对于移动游戏的推广是极其有效的。1.5百万的观众曝光量不仅提高了游戏的知名度,而且86K的互动显示了观众对游戏的高度参与和兴趣。更重要的是,12K的游戏安装直接反映了营销活动的转化效果。
结论
Lords Mobile: War Kingdom的海外网红营销活动不仅是一个成功的案例,更是对其他游戏开发商和营销团队的有益启示。通过与网红的合作,结合精准的目标受众分析和创意内容制作,可以有效地提升游戏的市场表现和用户基础。
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